26 de set. de 2011

Teoria controle do movimento



Ouvi muitas vezes que o skateboard é em parte psicológico e em parte técnica. É verdade que a mente está sempre presente na prática do skate, desde os pensamentos que fluem ao funcionamento do corpo durante o manobrar.
O que entende-se por domínio e experiência pode ser visto como compreensão psicológica. Dois sujeitos que tentam pular uma mesma escada, um que domina bem o flip, outro que não domina, o primeiro acerta e o segundo, com medo, erra. A execução do flip significa um manobrar que era sabido pelo primeiro e não pelo segundo. Onde a conquista exige que o psicológico tenha conhecimento sobre a trick no skateboard, enquanto o medo e o erro vinham com o desconhecimento.
Observe que a técnica é algo que pertence ao psicológico, possibilitando um habilidoso skater a flipar alturas e degraus. Enquanto a ausência da técnica não traz firmeza à manobra e não desarma o medo.

A parte psicológica também precisa se desdobrar em nomenclatura, o que significa que saber Flip e saber Nosemanual não garante uma junção imediata (Flip Nosemanual). Quando a manobra torna-se nomenclatura, ela contextualiza-se de uma maneira própria, ou seja, um Flip para o Nosemanual precisa ajustar-se à continuidade, ou melhor, precisa ajustar-se à mistura de duas tricks. Um FrontSide Shove-it e um Flip não viram simplesmente o hardflip, tem-se uma trick que é a junção, entretanto também ganha dimensões físicas próprias na execução do giro.

No exemplo do Flip Nosemanual cabe a ``Técnica: lerdar o movimento.`` Apesar dos pesares, manobras possuem um tempo e dependem do skater. Naturalmente o pop é dado com muita velocidade, um flip começa muito acelerado, o chute pode deixa-lo ainda mais veloz (há skaters visivelmente velozes nas tricks de giro). Entretanto, é possível desacelerar a trick, durante o chute, senti-la e dar continuidade ao invés de por velocidade.
Observe que diferente de um Flip comum, um Flip Nosemanual costuma ser mais ``lento``, a execução mais lenta permite o skater segurar o Nosemanny no fim do Flip. O tênis sai mais lentamente no chute, o skate leva o giro por todo o tempo de vôo e o skater acomapanha-o como uma extensão palpável.

Assista skateboard, observer skaters diferentes, note diferentes maneiras de manobrar as mesmas manobras. Compreenda como você gira as tricks, tente de maneiras diferentes, corrija os erros. Veja o skateboard de uma maneira mais profunda e como manobrar possibilita uma imensidão de recolocações do skateboard. Aprender um Crooked e conseguir brincar com o mesmo significa andar bem, significa explorar e controlar o skateboard.

A teoria do caos é a ideia de que pequenos acontecimentos podem fazer grandes acontecimentos futuros. Não é diferente no skate, uma reinterpretação pode gerar grandes mudanças futuras. Portanto, quando aprender uma trick, aprenda ela ao ponto de reproduzi-la na mente. Encontrar o jeito e buscar faze-lo é o caminho mais simples no skateboard. Não se engane, não é porque o skate jogado às traças, que ele deixará de ser esporte.


10 comentários:

  1. twitter, fica mais facil de divulgar suas noticias e o proprio blog atraves dele

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  2. ah cara, eh dificil dizer pq eu nao conheço mt skatista que tem twitter...cria os 2 IUOAEHAEIUHAEIUAHEIU

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  3. faz twitter cara, bem melhor

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  4. DAIHH MANIN FAIS UN TUITER QÍ Ê MAIZ MELHOR!!!

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  5. faz os dois, acho que fica melhor.
    *Christian.

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  6. Twitter pro blog e um Facebook pra voce.. o orkut ta morrendo mesmo aoskoak...

    Ae kara achei o blog sem querer aqui nas pesquisas e curti pra caramba, muitas se suas teorias são iguais ou muito parecidas com as que eu tenho na minha cabeça... ta de parabens continuee assim e vamo divulgar ae vlw

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  7. cara gostei muito do seu blog... e sua teorias são boas mesmo...
    só n entendi um coisa: uma hora tu cita q o frontside shove it mias o flip é a base do hardflip... mas essa n é o varial flip... é só uma duvida, se n for a base do varial é igual, só faz o shove it de back dai?? ...vlw

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  8. o bs shove it + flip eh o varial flip e o fs shove it + flip eh o hardflip(sem falar que tem que abrir as pernas)

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  9. Mano role da hora sequencia muito boa ...

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