21 de nov. de 2011

Teoria manual







Ninguém nasce sabendo e todo mundo sabe disso, entretanto é necessário entender como treinar manual nas quatro bases. Como sair manobrando? Como entrar manobrando?

Entre os modos de variar o aprendizado de manny o mesmo possui início no solo. É interessante a evolução do solo em razão de não haver um limite a se percorrer. É possível do mesmo jeito que em um palco ainda dar out (saída) de tricks, variar a velocidade ou a altura que se mantém o board. Esse meio tempo permite aprender a controlar o centro de gravidade com os movimentos dos braços, o eixo do skater sobre o ponto de equilíbrio no skate, e o movimento do pé afim de dar trick ou se equilibrar.

Já em um palco de manual, entrar de trick exige que a manobra tenha sido certa, afinal, se em um flip nosemanual você empregar muito peso pra frente, não tem saída, você cai. O que além de um ralado traz a compreensão de ter foco no equilíbrio que um nosemanual exige em um palco. Esse obstáculo sempre joga no chão, portanto a concentração não é algo opcional.

Manual é a trick que possui o exceder de limites em combos, isto é, além das quatro variações de base, e o cálculo que aumentaria as possibilidades que terminariam em Manobra + Manual, Manual + Manobra ou em Manobra + Manual + Manobra. Há inovações de modo a se permitir os combos, como é no jogo do Hawk. O manny permite juntar um obstáculo com outro como o Marcelo Formiguinha costuma fazer entre as bordas do Vale do anhangabaú. Portanto há variações que permitem aperfeiçoar mais e mais o equilíbrio.

Dá pra treinar parado em casa, em cima do tapete, sem fazer barulho durante dias de chuva...




8 de nov. de 2011

Teoria do skatista completo



Existem aqueles que gostam de voar; existem aqueles que gostam de ficar mais perto do chão; existem aqueles que gostam de andar mais no caixote; existem aqueles que são bons no flip e aqueles que são melhores no heelflip;

Existem aqueles que são bons no caixote;
Existem aqueles que são bons no trilho;
Existem aqueles que são bons no aéreo;
Existem aqueles que são bons nos giros;
Existem aqueles que são bons nos manuais;
Existem aqueles que são bons no Switch;
Existem aqueles que são bons no Nollie;
Existem aqueles que são bons no Fakie;

No skate não há um treinador, portanto não há uma regra; você monta o skate uma loja e segue skatar possibilidades infinitas. Alguns desenvolvem muito o heelflip, outros parecem preferir as rampas, enquanto uns dominam o BackSide nas bordas, outros colocam o FrontSide Shove-it em qualquer lugar...

O skate ser individual possibilita certa margem de escrita ao ``labirinto do pensamento``. Não há uma real cobrança de conquista, você como qualquer outro pode ver um ilimitado mundo de práticas no skateboard. Há contudo uma nomenclatura, uma organização das manobras básicas às mais complicadas, as quatro bases para aprender e os obstáculos. A lacuna do skateboard pode ser preenchida.

Logo, tornar-se completo exige entender e aprender, desde todos os giros simples, às junções com os obstáculos e manobrar nas quatro bases.
Flip 50-50 Grind (Os mais simples Board Slide (Todas aceitam
Heelflip 50 Tail Grind e comuns grinds) Tail Slide Front Side e
Shove-it Nose Grind Nose Slide Back Side)
Fs Shove-it Smith Grind (Todas aceitam Blunt Slide
Varial Flip Feblee Grind as quatro bases) Nose Blunt Slide
Varial Heelflip Crooked Grind
Hardflip Salad Grind
HardHeelflip
180 Front Side (Representam a entrada
180 Back Side das manobras)

Não há uma obrigação quanto a dominar o skate, aprender todas pode ser uma cobrança pessoal. Mas, são características de skaters completos, não só saber essas básicas como recombinar em muitos e muitos combos!

O BackSide Bigspin, (180 Bs + Shove-It), é muito usado em combo.